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제 질문은이 방법이 완벽하게 작동하기 전에이 방법을 사용하여 다른 프로젝트에서이 방법을 사용하려고합니다. 이것은 누군가가 나에게Cocos2d 및 ios5 : ccTouchesBegan
안부 을 도울 수 있다면 내가 사랑하는 것
코드
- (void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch* touch = [touches anyObject];
CGPoint touchPos = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:[touch locationInView:[touch view]]];
CCLOG(@"(%d , %d)",touchPos.x,touchPos.y);
}
내가지고있어하는 것은 출력이 항상이 유사하다 이상한 출력 (0, 1081286656)입니다 Ahmed
잘못된 문자열 형식 지정자를 사용하고 있습니다. 'CGPoint'의'x'와'y' 필드는'CGFloat'입니다. '% f'을 사용해야합니다. – albertamg
하하, 고맙습니다. :) – shbli
그래, 그게 대부분 Qt와 Objective-C; p에서 발전했기 때문이야. 그게 무슨 일이야; p – shbli