2017-10-09 3 views
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플래시를 기반으로 한 Augmented Reality 프로젝트를 만들었고 많은 것을 가지고 놀았습니다. 앞으로 AR 착용 가능 안경과 비슷한 AR 분야로 나아가고 싶습니다. Flartoolkit을 사용하여 더 발전 할 수 있지만 내가 만났던 주요 문제는 여러 마커를 감지하는 동안 지연되었습니다. 화합에 대해 들었고 화합과 ARtoolkit을 사용하여 AR을 개발할 생각이었습니다 (더 나은 그래픽 성능과 지연 시간을 줄이기 위해) 전환 할 가치가 있거나 Flartoolkit을 사용하여 가능합니다. 저는 papervision 3D를 사용 했으므로 아마도 3d 라이브러리를 사용하고 있습니다.Advance Augmented Reality 프로젝트를 위해 어떤 플랫폼을 선택해야합니까?

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너무 넓기 때문에 의견이 너무 큽니다. 그것은 전적으로 당신이하고 싶은 일, 당신이 편안하고 이미 알고 있거나 할 수있는 것에 달려 있습니다. 여기에서 질문 할 수있는 질문 유형에 대해서는 [FAQ] (https://stackoverflow.com/help/on-topic)를 읽어보십시오. – DodgerThud

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DodgerThud와 동의합니다. 모든 "x 또는 y해야합니까?"질문은 너무 의견 - stackoverflow의 Q & A 형식으로 작동하도록 기반으로합니다. 토론 포럼은이 대화를 나누기에 더 좋은 장소입니다. – Brian

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질문을 편집했습니다. 정확한지 또는 좀 더 구체적으로 확인해야하는지 확인하십시오. –

답변

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나는 최고의 경험을 위해 Vuforia와 Unity를 요청할 것입니다. Vuforia도 휴대 전화에서 작업 중입니다. 거기에는 웹 기반 응용 프로그램을위한 솔루션도 있습니다. iPhone 장치를 대상으로하려면 ArCore를 사용하십시오.

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정보 주셔서 감사합니다. 사실 나는 vuforia와 모든 기능에 대해 들었다. 그러나 나는 또한 모든 기능이 유료 버전과 함께 온다고 들었다. 나는 학생으로서 나의 대학을위한 AR 프로젝트를 만들고 있었다. 그래서 vuforia의 무료 버전을 고려할 때, 단일성을 사용하는 것보다 낫다. 및 ARtoolkit? –

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예, ARtoolkit도 좋습니다. Artoolkit을 사용할 때 커뮤니티 지원은 그다지 그다지 중요하지 않았습니다. 그러나 지금 나는 확실하지 않다. 그러나 그들은 개선 했음에 틀림 없다. 그래서 Artoolkit과 화합 또한 좋은 선택입니다. 여기보세요 https://archive.artoolkit.org/documentation/doku.php?id=6_Unity:unity_about –

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