OpenGL을 사용하여 진정한 유형의 글꼴을 렌더링 할 수 있는지 여부가 명확하지 않은 것으로 나타났습니다 (차이가있을 경우 SDL이 API로 사용됨).TTF 및 OpenGL에 대한 질문
경험이있는 사람이라면 누구나 가능한 답변을 알고 있는지, 또는 다른 좋은 출처 나 설명을 알려줄 수 있는지 궁금합니다.
내가 의심 스럽다면, OpenGL을 사용하는 글꼴로 작업 할 때 다른 제안이 있으면 크게 환영 할 것입니다.
OpenGL을 사용하여 진정한 유형의 글꼴을 렌더링 할 수 있는지 여부가 명확하지 않은 것으로 나타났습니다 (차이가있을 경우 SDL이 API로 사용됨).TTF 및 OpenGL에 대한 질문
경험이있는 사람이라면 누구나 가능한 답변을 알고 있는지, 또는 다른 좋은 출처 나 설명을 알려줄 수 있는지 궁금합니다.
내가 의심 스럽다면, OpenGL을 사용하는 글꼴로 작업 할 때 다른 제안이 있으면 크게 환영 할 것입니다.
OpenGL 자체는 점, 선 및 삼각형 만 처리합니다. 이 기능을 능가하는 것은 사용자가 구현해야합니다. 따라서 OpenGL에서 글꼴 렌더링을 직접 지원할 수는 없습니다.
물론 OpenGL을 사용하여 다양한 방법으로 글리프를 래스터화할 수 있습니다.
끔찍한 오래된 NeHe 튜토리얼을 사람들에게 알려주지 마십시오. –
재미있는 사실 - [OpenGL 글꼴 FAQ] (http://www.opengl.org/resources/faq/technical/fonts.htm)도 NeHe 튜토리얼을 가리 킵니다. –
FreeType이 실용적 일 수 있다고 말하고 싶었습니다. 대안. 가장 최근의 예가 다음과 같습니다. http://code.google.com/p/freetype-gl/ – kol