2013-11-02 1 views
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방금 ​​작업을 시작했기 때문에 irrlicht 질문입니다.하지만 문제는 이것입니다. 렌더링중인 메쉬의 모든 삼각형에 하나만 있습니다. 화면 밖으로 버텍스가 나오고 완전히 제거됩니다. 이로 인해 부분적으로 화면 밖으로 나온 메쉬 부분이 완전히 보이지 않게되었습니다.하나의 꼭지점이 화면 밖으로 나오면 전체 삼각형이 제거됩니다.

enter image description here

아이디어 :

여기에 문제를 설명하는 이미지입니까? (내 카메라는 FPS 카메라입니다).

감사합니다.

답변

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ok 이것은 분명히 소프트웨어 렌더링에서만 발생합니다. OpenGL은 괜찮습니다.

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