BitmapFactory를 사용하여 그림을 그립니다 ... 내용은 그림이 가속도계를 듣고 그에 따라 이동합니다 ... 코드를 작성하고 완벽하게 작동합니다. ..하지만 이미지가 화면의 외출 ... 사진이 ...이미지가 안드로이드에서 화면 밖으로 나옵니다
방법이 문제를 해결하는 방법을 가르쳐주세요 .... 항상 사용자에게 화면과 볼에 있어야
mWidth = metrics.widthPixels;
mHeight = metrics.heightPixels;
float mRange = s.getMaximumRange();
//
// Convert MetersToPixels
// metersToPixels = mWidth/.0254f
//
float startX = mWidth/(0.0254f * mRange);
float startY = mHeight/(0.0254f * mRange);
Canvas canvas = ourHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
float mPosY = sensorY * startY;
float mPosX = sensorX * startX;
if (mPosX > mHorizontalBound) {
mPosX = mHorizontalBound;
}
if (mPosY > mVerticalBound) {
mPosY = mVerticalBound;
}
canvas.drawBitmap(betty, mPosY, mPosX, null);
ourHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mXOrigin = (w - betty.getWidth()) * 0.5f;
mYOrigin = (h - betty.getHeight()) * 0.5f;
mHorizontalBound = ((w/mMetersToPixelsX) * 0.5f);
mVerticalBound = ((h/mMetersToPixelsY) * 0.5f);
}
}
이미지가 ... 그것은 같이 갈해야 screen..But의 측면을 것입니다
바운드 변수가 어떤 값을 가질 수 있습니까? – WarrenFaith
나는 그것을 볼 수 있지만 mHorizontalBound 및 mVerticalBound 변수를 요구하고있다 ... – WarrenFaith
이것은 화면 경계이다 .. – bGorle