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Draw.drawSquare(0, 0, Display.getWidth(), Display.getHeight(), UITextures.engineBackgroundTex);
어떤 이유로 인해 창 크기를 조정 한 후에도 텍스처가 같은 크기입니다.LWJGL 디스플레이 크기가 올바로 작동하지 않음
Display.setResizable
은 true
으로 설정됩니다.
디스플레이의 크기가 정확하게 맞습니까? ALSO
는 : 추첨 호출은 60 FPS와Draw.drawSquare
에서 실행중인 작업을 테스트되었습니다하지만, 어떤 이유로
Display.getWidth
는 ... 텍스처의 크기를 조정