0
C#에서 알파 블렌딩을 수행하려고합니다. 그래서이 내 실제 코드는 다음과 같습니다 배경 픽셀이 더 불투명도가없는 경우이 제대로 작동배경 알파가 255/1.0f가 아닌 경우 알파 블렌드
final.Red = (pencil.Red * pencil.Alpha) + (background.Red * (1.0f - pencil.Alpha));
final.Green = (pencil.Green * pencil.Alpha) + (background.Green * (1.0f - pencil.Alpha));
final.Blue = (pencil.Blue * pencil.Alpha) + (background.Blue * (1.0f - pencil.Alpha));
. 그러나 배경 픽셀에 불투명도가있는 경우 색상 계산은 어떻게됩니까?