2016-10-01 3 views
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블렌더의 합성 창에서 만든 소재가있는 블렌더에 3D 오브젝트를 만들었습니다. 내 물건을 대용으로 내 보내서 장면에로드했지만 블렌더에서 "렌더링"할 때 얻을 수있는 맑은 물감이 없습니다. 뷰포트 색상 만 있습니다. 무엇을 놓치고 있습니까?블렌더 Material from SceneKit

답변

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"합성 창"을 사용하면 노드 기반 재료 (사이클 재료 일 수도 있음)를 만들었다는 것을 의미합니다. 노드 기반 재료는 믹서기에만 사용되며 게임 엔진에 잘 전달되지 않습니다.

렌더링 엔진을 Blender 렌더링으로 설정 한 다음 노드가없는 재료를 설정하십시오.

Google blender material export scenekit의 경우 더 많은 팁을 찾아야합니다.