저는 SpriteKit에서 나온 SceneKit을 처음 접했고 카메라가 세계 정상에 오도록 카메라를 조정하는 방법을 알아 내려고했습니다. 나는 위치 부분을 올바르게 가지고 있지만, 회전에 나는 붙어있다. X 축, Y 축 또는 Z 축을 조정하면 아무 것도 발생하지 않지만 W 축에서는 미세한 변화 (0.1 이상 또는 더 낮음)로 인해 카메라가 알려지지 않은 방향으로 움직이는 것처럼 보입니다. 내가 도대체 뭘 잘못하고있는 겁니까?Scenekit 카메라 하향식보기
cameraNode.position = SCNVector3Make(0, 10, 0)
cameraNode.rotation = SCNVector4Make(0, 0, 0, 0.5)
작은 노트, 거의 2 년 후 : 아래로는 음의 회전 – hawkfalcon