2012-05-19 7 views
2

AndEngine을 사용하여 게임 프로그래밍을 배우려고합니다. 다른 간격으로 스폰되는 애니메이션 스프라이트를 만들었습니다. 내 선수에게 물건을 쏘아주고 싶습니다. 나는 다른 사람들이 어떻게 이것을했는지 배우려고 노력하면서 검색을 시도해 보았고, 내가 시작하게 만들 것이라고 생각하는 코드를 시도했지만, 실패했다. 누군가 플레 이어 (pleae)가 아이 스프라이트를 부착하고 AndEngine에서 다른 간격으로 촬영하도록하는 올바른 방향으로 나를 가리킬 수 있습니까?애니메이션 스프라이트 및 엔진에 하위 스프라이트 첨부하기

미리 감사드립니다.

+0

'총알'이 '슈팅 게임'에 첨부되지 않습니다! –

+0

안녕하세요, Nicolas, 귀하의 회신과 AndEngine에 감사드립니다! 이 경우 TimerHandler를 만들고 내 tartgets 풀을 반복하며 MoveModifier를 사용하여 객체를 연결합니까? 나는 이것을 구현하는 방법을 정말로 모른다. – Lances

+1

내가 말한 것은 총알이 당신 선수의 자식이 아니라 형제가된다는 것입니다. 왜냐하면 만약 그들이 아이들이고 플레이어를 움직이거나 회전 시키면 총알이 움직이거나 따라 회전하기 때문에 매우 어색해 보일 것입니다. –

답변

0

당신은 어린이처럼 총알을 부착 할 필요가 없습니다, here 아주 좋은 튜토리얼이며 총알이 총알이야 :), 당신은 운이 좋다!

관련 문제