저는 매우 간단한 andEngine 프로젝트를 가지고 있습니다. 다음과 같이 나는 onSceneTouchEvent
을 재정의 :isActionUp andEngine이 작동하지 않습니다.
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent)
{
if(this.mPhysicsWorld != null)
{
if(pSceneTouchEvent.isActionUp())
{
this.addFace(200, 20);
}
if(pSceneTouchEvent.isActionDown())
{
this.addFace(20, 20);
}
}
return false;
}
내가 그것을 실행하고 화면 addFace(20,20)
을 터치 (20, 20) 위치에 새로운 몸을 추가하지만 isActionUp()
이 발생하지 않는 이유는, 때 그렇게하지 손가락을 뗍니다.
도움 주셔서 감사합니다.
대단히 감사합니다. 이제 잘 작동합니다. –