1
DMA로 VBO를 시도합니다. 하지만 작동하지 않습니다.VBO가 작동하지 않습니다. 동적 (메모리 할당)
Svertex = new GLdouble**[nSlice+1];
Snormal = new GLdouble**[nSlice+1];
Scolor = new GLdouble**[nSlice+1];
Sindicesup = new GLbyte[3];
for(int i=0; i < nSlice+1; i++){
Svertex[i] = new GLdouble*[nStack+1];
Snormal[i] = new GLdouble*[nStack+1];
Scolor[i] = new GLdouble*[nStack+1];
for(int j=0; j < nStack+1; j++)
{
Svertex[i][j] = new GLdouble[3];
Snormal[i][j] = new GLdouble[3];
Scolor[i][j] = new GLdouble[3];
}
}
----------------------------------------------------------
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,8*11*11*3,
Svertex,GL_DYNAMIC_DRAW);
나는 glBufferData를 의심 스럽다. (아마도 ArrayPointer가 잘못된 것 같다.) 도와주세요.
죄송합니다내 영어가 너무 좋지 ..
감사합니다. Mr.Ben.이 DMA가 플랫 배열로 복사되면 성공했습니다. 배열이 평면 일 필요가 있다는 것을 알지 못했습니다. 감사합니다! – Sonchou