dma

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    Zedboard의 PS쪽에 명명 된 파이프를 연결할 수 있습니까? 그 다음 오디오 출력 포트로 되돌아 가서 내 PS 측면의 노래를 재생하고 PL 측면의 오디오 출력 포트를 수신하는 PL 측면의 FIFO (DMA, AXI, I2S 등 사용)로 연결됩니까? 그렇다면 PS 사이드에서 어떤 단계를 따라야합니까? 사용자 공간을 커널 공간에 매핑 할 때 추측하고 있습

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    STM32F4에서 주변 장치 덤프를 구현 중입니다. 대부분의 주변 장치 레지스터를 바이트 단위로 읽고 UART 인터페이스를 통해 플러시합니다. 거의 모든 주변 장치에서 잘 작동합니다. 바이트 단위로 DMA1 (0x40026000 ...) 또는 DMA2 (0x40026400 ...) 레지스터를 읽으려고하면 0x40026401에서 정확한 버스 오류로 실패합니다

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    ST의 AN4666 코드를 기반으로 8 비트 병렬 데이터를 수신하도록 STM32F769I-EVAL을 구성했습니다. 내 입력 장치의 클럭은 입력 캡처 DMA를 트리거하고 OC 타이머 인터럽트가 전송을 사용할 수 없을 때까지 SDRAM에 데이터를 씁니다. 그 시점에서 SDRAM의 데이터를 조작하고 다른 곳으로 전송할 수 있습니다. 그러나 하드웨어를 구성하고 인

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    내 STM32f3Discovery 보드에서 DAC를 사용하여 사인파를 생성해야하는 프로그램을 작성 중입니다. 아래에 나열된 여러 파일에 있습니다. Utilities.h : #ifndef UTILITIES_H #define UTILITIES_H /** @brief Configure GPIOE, pin 9 (LED) as output PP */ voi

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    안녕하세요. 저는 STM32F769I_Eval을 프로그래밍하기 시작했습니다. 저는 Cortex M4를 프로그래밍하고 RTOS를 사용하는 데있어 초보자입니다. 시작하기 위해 기본 예제를 사용했습니다. 이제 ADC에 ADC를 사용하여 LCD에 현재 값을 표시하고 싶습니다. RTOS가없는 쉬운 예에서 이것을 시도해 봤지만 잘 작동합니다. 하지만 이제는 새 프로젝

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    나는 새로운 샘플이있을 때마다 CPU에 신호를 보내고, CPU는 몇 바이트 인 SPI를 통해 신호를 읽는다. 제 질문은 여기 DMA를 사용할 수 있습니까? 누가 어떻게 새로운 데이터를 전송할 DMA를 말해야합니까? DMA를 사용하는 것이 합리적입니까? 이것은 기본적으로 인터럽트 I/O와 같습니다. 매번 A/D가 새로운 샘플을 보내면 주 소프트웨어가 DMA를

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    자일링스 사. 이용 가능한 here 인 그것의 DMA PCIe IPcore를 사용을위한 몇몇 프로그램을 풀어 놓았다. 이러한 프로그램을 사용하는 경우 C2H 또는 그 반대로 고속 작업을 수행하는 프로그램이 있습니다. 기본적으로 호스트 측에서 DMA를 사용하고 있습니까? 아니면 이중화 된 코드를이 코드로 작성해야합니까? 다음과 같은 예를 들어,/쓰기 AXI-

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    Dell PowerEdge 서버에 연결된 Intel x520 및 x540 이중 포트 NIC를 사용하고 있습니다. 모든 NIC 포트는 10Gbps에서 작동 할 수 있으므로 총 40Gbps입니다. 이 시스템에는 Xeon E5-2640 v3 CPU (Haswell Microarchitecture)가 포함 된 2 개의 소켓이 있습니다. 내가 직면하고있는 많은 문제

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    CPU가 DMA (Direct Memory Access Controller)보다 빠르게 데이터를 전송할 수있는 경우에 대해 다소 혼란 스럽습니다. 그 반대? 감사

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    현재 STM32F303RE 칩이있는 Nucleo-64 보드를 사용하고 있습니다. 프로그래밍을 위해서 나는 Arduino IDE를 STM32 패키지와 함께 사용한다. 레지스터와 라이브러리 함수를 동시에 배워야 할 때 혼란 스럽기 때문에 HAL을 피하고 싶습니다. 5.1 Msps (최대 F303)에서 4 개의 입력 신호를 병렬로 샘플링 할 수 있기를 원합니다.