2009-10-06 6 views

답변

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glTexCoordPointer()에 대한 인수는 glMultiTexCoord() 함수의 접미사 번호에 해당합니다.

예를 들어. glMultiTexCoord3fv()glTexCoordPointer(3, GL_FLOAT, ...)에 대한 단일 호출로 대체됩니다.

여기서 3은 접미사 '3'(크기 지정자)이고 GL_FLOAT은 접미사 'f'(유형 지정자)의 값입니다.

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