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모든 UDP 통신 물건을 담기 위해 화합 스크립트 내에서 메인 루프를 만들어야하는지 아니면 그냥 업데이트 안에 넣을 수 있는지 묻는 것입니다. 한 번만 호출하므로 별도의 스크립트가 필요한 이유는 없습니다.Unity와 함께 UDP를 사용하는 경우 기본 루프를 만들어야합니까, 아니면 업데이트에 코드를 포함 할 수 있습니까?
모든 UDP 통신 물건을 담기 위해 화합 스크립트 내에서 메인 루프를 만들어야하는지 아니면 그냥 업데이트 안에 넣을 수 있는지 묻는 것입니다. 한 번만 호출하므로 별도의 스크립트가 필요한 이유는 없습니다.Unity와 함께 UDP를 사용하는 경우 기본 루프를 만들어야합니까, 아니면 업데이트에 코드를 포함 할 수 있습니까?
메인 루프와 같은 것이 없습니다. No, 업데이트 기능에 UDP 코드를 넣을 수 없습니다. asynchronous
UDP 코드를 사용하거나 synchronous
UDP 코드를 while 루프에 넣으십시오 (anotherThread
).