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내 DI 컨테이너에 Unity
을 사용해야하고 부트 스트랩을 AutoMapper
으로하고 싶습니다.Unity와 함께 AutoMapper를 부트 스트랩하는 방법은 무엇입니까?
StructureMap
을 사용하면 이렇게 할 수 있습니다.
For<IMappingEngine>().Use(() => Mapper.Engine);
Unity
의 경우 어떻게해야합니까?
패키지 관리자를 사용하여 최신 버전 인 AutoMapper
2.2.1-ci9000을 보유하고 있지만 더 간단 할 경우 2.2.0을 사용할 수도 있습니다. 저는 Microsoft.Practices.Unity
버전 2.1.505.0을 사용합니다.
이 일! 감사 :) – Halvard