내가 작업중인 게임에 문제가 있습니다. 사용자가 화면에서 자신의 캐릭터를 드래그하면 드래그하는 동안 캐릭터가 죽으면 "죽은"장면으로 전환됩니다. 문제는 새로운 장면에서 새로운 Unity UI를 사용하는 두 개의 버튼이 있다는 것입니다. 버튼이 나타나고 플레이어가 장면이로드 될 때 버튼 중 하나 위에 손가락이 생기면 반응이 나타나서 화면에 무엇이 보이기 전에 버튼을 실행하게됩니다.화면 깨우기에서 터치를 취소하는 방법이 있습니까?
깨우기, 시작 또는 사용으로 모든 터치를 취소 할 수있는 방법이 있습니까? 사용자가 화면에서 손가락을 들어 올려 화면을 소화 한 후 원하는 버튼을 탭하도록 강요하십시오.
이것은 매우 감사합니다. 좋은 생각이야. 나는 그것이 당신이 어떻게 죽었는지의 살아 움직이는듯한 장면으로 전환해야만하는 방식으로, 당신이 느려지고 흐리게하는 것에 동의합니다. 이것은 큰 감사합니다. – Mastro