DirectX11을 기반으로하는 C++/cli 게임 프레임 워크를 사용하고 있으며 내 윈도우에 텍스트를 그리려는데 모든 예제에서 사람들이 .dds로 텍스처에서 글꼴을 읽는 중입니다. 형식, 나는 질감을 사용하지 않고 그려야 만합니다.텍스처가없는 DirectX 11의 텍스트 렌더링
답변
당신은 나의 엔진을 사용
이 작업을 수행 멋진 오픈 소스 라이브러리가있어 사용을 할 수 있으며 아주 능숙하게 작업을 수행합니다.
Windows 전화를 대상으로하는 경우 작동하지 않을 가능성이 있으므로 Desktop/RT의 경우 좋을 것입니다.
감사 Cat! 내가 보겠습니다 (: – ThomasSquall
) 내 프로젝트에서 FW1FontWrapper 라이브러리를 추가하고 사용하고 있지만 컴파일하고 C# 응용 프로그램에서 테스트를 한 후에 예외가 발생했습니다. FIleLoadException이 처리되지 않았으므로 파일이 유효한 .NETframework인지 확인하십시오. 어셈블리, 당신이 나를 도울 수 있습니까? : \ – ThomasSquall
Windows Phone은 무엇입니까? – Faisal
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DirectX9 ID3DXFont가 아니십니까 ?? – ThomasSquall
포함되어 있지만 .dds 텍스처가 필요하지 않은 경우 색상으로 그릴 수 있습니다. – womd
D3DX는 더 이상 제공되지 않습니다. – Faisal