2016-06-21 3 views
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저는 제스처 인식을 HTC Vive roomcale VR 헤드셋과 함께 사용하는 게임 개발자입니다. 제스처 인식의 정확성을 높이려고합니다.VR에서 2D 제스처 인식을위한 최선의 방법은 무엇입니까?

(컨텍스트에 대한 게임 :. http://store.steampowered.com//app/488760 그것은 당신이 공기의 심볼을 그려 주문을 게임입니다.)

은 현재 내가 2 차원 제스처 인식에 대한 1 달러 알고리즘을 사용하고 직교를 사용하고 있습니다 카메라가 플레이어의 수평 회전과 연결되어 플레이어가 공간에서 그린 제스처를 평평하게합니다.

그러나 문제에 대한 더 나은 접근 방법이 있어야합니다.

나는 지시에 2D의 제스처를 표현하기 위해, 그래서 이상적으로 나는 싶습니다

는 제스처를 평평하게하기에 최적의 벡터를 찾을 수 있습니다. 2D 공간에 배치하십시오. 최상의 제스처 인식 알고리즘을 사용하여 제스처를 인식합니다.

모든 상황에서 100 % 정확도에 가까워지면 정말 좋을 것입니다. 현재, 예를 들어, 플레이어가 전투 열에서 원을 그리려고하면 게임이 혼란스러워지며 대신 Z 모양을 그리는 것으로 가정합니다.

모든 제안이 환영됩니다. 미리 감사드립니다.

답변

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는 제스처 인식기 3.0라는이 플러그인은 당신이 또한

Gesture Recognizer 3.0

을 취해야하는 단계에 큰 통찰력을 줄 수있는 나에게 보인다, 나는 GitHub의에서이 자바 스크립트 제스처 인식 LIB를 발견

Jester

희망이 있습니다.

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믿어 의심치 않습니다.하지만 두 달 전에이 게시물을 발견하고 VR에서 마술 제스처를 인식하기위한 Unity 패키지를 준비하여 내 VR/AI 기술을 테스트하기로 결정했습니다. https://ravingbots.itch.io/vr-magic-gestures-ai

The recognition system tracks a gestu

인식 시스템은 제스처 벡터를 추적 한 후 2D 그리드에 그것을 프로젝트 : 지금, 나는 다시 완전한 VR 데모와 함께 해요. 시스템이 3D 모양으로 작동하기를 원한다면 3D 그리드를 매우 쉽게 설정할 수 있지만 많은 모양 변형을 포착하는 적절한 훈련 세트를 제공하는 것을 잊지 마십시오. 물론

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는, 패키지는 보편적이며, 당신은뿐만 아니라 비 마법의 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. 코드는 잘 문서화되어 있습니다. PDF로 렌더링 된 온라인 문서는 1000 페이지 이상 있습니다 : https://files.ravingbots.com/docs/vr-magic-gestures-ai/

패키지는 HTC Vive로 테스트되었습니다. Gear VR 및 기타 VR 장치에 대한 지원이 점진적으로 추가되었습니다.

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개인적으로 나는 AirSig 을 권장합니다. 이것은 컨트롤러를 사용한 인증과 같은 더 많은 기능을 포함합니다. Vive 버전과 Oculus 버전은 무료입니다. "모든 상황에서 100 % 정확도에 가까워지면 정말 좋습니다." 내 경험에 따르면 내장 된 제스처는 90 % 이상의 정확도이며 서명 부분은 96 % 이상입니다. 희망 귀하의 요구 사항에 맞는.

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