학습 목적으로, 젤다 시리즈에서 영감을받은 간단한 2D 게임을 nes/gb에 코딩하고 싶습니다.oldschool 2D 젤다와 같은 게임을위한 최선의 접근법
http://www.5min.com/Video/The-Legend-of-Zelda-a-Link-to-the-Past---Walkthrough-Part-3-89824010은 좋은 예입니다.
플레이어는 스크롤 가능한보기로 이동할 수 있으며 집 문, 던전 또는 새 영역과 같은지도 제한이 정의되면 새로운 특정지도를로드 할 수 있습니다.
특히 Android 기기의 경우이를 달성하는 가장 쉽고 간단한 방법은 무엇입니까? 몇 가지 유용한 자료, 발췌 문장, 책을 가르쳐 주시겠습니까?
저는 OpenGL ES에 관한 몇 가지 초보자 글을 읽었지만, 기꺼이할만한 것을 들었습니다 : 2D; 그러나, 나는 캔버스와 함께 전화 화면보다 더 큰 것을 다룰 수 있는지 확신하지 못합니다 ..
고마워.
안드로이드에 태그를 추가했는데, 안드로이드 플랫폼을 특별히 코딩하고 싶습니까? 이미 사용한 프로그래밍 언어가 있습니까? – Kai
Kai> 예, 내 질문을 편집하여 확실한 안드로이드가 될 것입니다 – Dullahx