2013-08-23 5 views

답변

1

GPUImageBuffer를 사용하십시오. 이렇게하면 나중에 처리 할 수 ​​있도록 프레임을 저장하고 지연시켜 비디오의 이전 프레임을 유지하여 후속 프레임의 블렌드 또는 다른 처리 작업에 사용할 수 있습니다.

GPUImageLowPassFilter 뒤에있는 코드를 살펴보십시오. GPUImageLowPassFilter 뒤에있는 코드는 GPUImageBuffer와 GPUImageDissolveBlendFilter를 사용하여 후속 프레임의 가중 평균을 수행하여 저역 필터 효과를냅니다.

+0

감사합니다. 나는 그것을 점검 할것이다. – Yun

+0

안녕하세요. @Bard Larson입니다. GPUImageLowPassFilter를 테스트했지만 'endProcessing'함수에서 무한 루프가 발생하여 충돌합니다. – Yun

+0

GPUImageLowPassFilter를 시도했지만 항상 원래의 비디오와 동일한 비디오가 있습니다. 나는 이유를 찾을 수 없다. 도와 주시겠습니까? – Yun

관련 문제