하나의 비디오에 두 개의 필터를 추가하여 화면 절반에 하나의 필터가 표시되고 나머지 절반에는 다른 필터가 표시됩니다. 그러나 화면의 다른 부분에있는 동일한 비디오에 적용해야합니다.비디오 일부에 GPUImage 필터 적용
GPUImage로 할 수 있습니까? 그렇지 않다면 대안은 무엇입니까?
하나의 비디오에 두 개의 필터를 추가하여 화면 절반에 하나의 필터가 표시되고 나머지 절반에는 다른 필터가 표시됩니다. 그러나 화면의 다른 부분에있는 동일한 비디오에 적용해야합니다.비디오 일부에 GPUImage 필터 적용
GPUImage로 할 수 있습니까? 그렇지 않다면 대안은 무엇입니까?
여전히 약간의 실험은, the Swift version of GPUImage 이미지에 필터 작업을 마스킹을위한 새로운 기능을 가지고 있지만.
대부분의 필터 (현재는 전부는 아님)는 mask
속성을 사용하여 필터를 적용 할 이미지 영역을 마스킹하기위한 이미지를 제공 할 수 있습니다. 마스크 이미지는 알파 채널을 사용하여 마스크하려는 영역을 나타냅니다. 불투명 영역은 필터링되고 투명 영역은 필터링되지 않습니다.
안녕하세요, 저는 GPUImage2를 사용하여이 작업을 수행하려고 시도하고 있지만 올바른 작업을 수행하고 있는지 완전히 확신하지 못합니다. PNG 형식의 이미지가 있고 ImageInput을 준수하는 PictureInput 객체를 마스크 속성에 적용했지만 효과가 나타나지 않습니다. 어떤 포인터? – Cocoadelica
@Cocoadelica - 새로운 질문으로 설정을 설명하는 코드를 사용하는 것이 가장 좋습니다. –
나는 그것을 고쳤다! 여기 게시 후 항상 항상 ... processImage()를 호출해야합니다. – Cocoadelica
나는 내가하고 싶었던 것을했으나, 좀 해킹 당했다. 필터가 비디오의 일부에만 적용된다는 환상을 만들려면 두 개의 렌더링 뷰를 서로 위에 겹쳐서 비디오를 동기화하면됩니다. 그런 다음 상단 뷰에 마스크를 적용하여 투명하게 만듭니다. 동영상에 두 개의 서로 다른 필터가 적용되어 있다는 환상이 생깁니다. – xlogic