GPUImage 프레임 워크를 IOS 프로젝트에 추가하는 데 많은 시간이 소요되고 있습니다. 이제 저는 Sunset Lake Software 페이지에서 라이브 비디오 코드를 필터링하는 예제를 시도하고 있습니다. 응용 프로그램은 다음과 같은 빨간색 오류로 구축 실패 thresholdfFilter 'IOS 8.0.2과 아이 패드에 엑스 코드 6.0.1 및 테스트 응용 프로그램을 사용IOS 프로젝트에 GPUImage 프레임 워크 추가
GPUImageVideoCamera *videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
GPUImageFilter *customFilter = [[GPUImageFilter alloc] initWithFragmentShaderFromFile:@"CustomShader"];
GPUImageView *filteredVideoView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, 768, 1024)];
// problem here
[videoCamera addTarget:thresholdFilter];
[customFilter addTarget:filteredVideoView];
[videoCamera startCameraCapture];
'선언되지 않은 사용 '- 필요한 경우, 내가 게시 할 수있는 스크린 샷을 어떻게 프레임 워크를 emdedded.
CocoaPod를 사용해 보셨습니까? – AdamPro13
@ 아담 - 환상적! 저를 CocoaPods에 소개시켜 주셔서 감사합니다. 이제 GPUImage를 설치하고 아무 문제없이 실행할 수 있습니다. 다른 사람들에게 내가 발견 한 위대한 youTube 튜토리얼 - http://www.youtube.com/watch?v=9_FbAlq2g9o. 다시 한번 감사드립니다. – pete
전혀 문제가 없습니다. CocoaPod가 내 삶을 변화시킨 것을 발견 한 날. – AdamPro13