2013-11-24 3 views
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나는 음성 인식 (OpenEars SDK)을 구현하는 XCODE 프로젝트를 보유하고 있습니다. UNITY3D에 대해이 클래스를 래핑합니다. 자동 나를 위해 구축 한 Xcode 프로젝트의 일치를 생성에 내가 수동으로 폴더를 추가 한IOS 프레임 워크 추가 및 통합 프로젝트에 번들

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: OpenEars 나에게 내가 프로젝트에 추가해야이 폴더를 제공합니다. 하지만 이제는이 Framework 폴더를 프로젝트에 자동으로 추가하는 방법을 알리고 싶습니다.

답변

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포스트 빌드 스크립트를 사용하여이 작업을 수행합니다. Assets/Editor 아래에 .cs 파일이 있습니다 (엄격한 요구 사항은 확실하지 않지만). 그것은 [PostProcessBuild] 속성으로 꾸며진 메소드를 가진 정적 클래스를 가지고 있습니다. 이 방법에서 우리는 mod_pbxproj를 사용하여 파이썬 프레임 워크를 포함하도록 결과 .pbxproj 파일을 수정하는 Python 스크립트를 호출하지만, 아마도 C#에서 작동하는 라이브러리 (표준 XML AFAIK)가있을 수도 있습니다.

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