2014-04-02 6 views

답변

2

같은 자유 곡선을 구현하려는 (그리고 나는 x 값의 절반을 포착 두 끝점 사이의 길) : 곡선의 제 2 부분에 대한

part1

, 당신은 당신이 (또는 두 개의 제어점을 필요로하기 때문에, 당신이 그것을 해체해야 할 것, 쿼드 곡선을 사용할 수 없습니다 그것의 가치보다 더 번거로운 두 개의 쿼드 곡선으로, IMHO). 따라서 제어 점 y을 사용하여 제어점이 참조하는 지점의 y 값과 동일한 값을 얻습니다 (다시 말하면 두 끝점의 x 값 중간에 x 값을 가져 왔습니다).

part2

이 아이디어의 순열이 많이 있습니다,하지만 난이 개념을 설명 바랍니다. 원하는 효과를 얻을 때까지 UIBezierPathaddCurveToPoint으로 놀아보기를 권합니다.

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감사합니다. Rob. 당신은 위대하다 :) –

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