2013-07-09 1 views
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내 libgdx 화면에서 내 입력을 처리합니다. Scene2D를 사용하여 UI 요소를 그립니다. 화면 요소를 그려야하지만 InputProcessor를 'stage'로 설정하지 않으면 입력을 추적 할 수 없습니다.무대 입력 처리기로 Scene2D UI 요소에 입력 받기

이 문제를 극복하고 내 캐릭터를 액터로 변환하지 않고도 입력을받을 수있는 방법이 있습니까?

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참조 http://stackoverflow.com/questions/17491661/click-through-an-actor-in-libgdx –

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