그래서 현재 멀티 플레이어 턴 기반 카드 게임을 개발 중입니다. 나는 모든 핵심 게임 로직과 UI를 끝내고 멀티 플레이로 연결하는 최선의 방법을 알아 내려고 노력했다. 지금 당장은 블루투스 만 사용할 수있는 유일한 옵션 인 것 같습니다. 특히 조사한 바에 따르면, 에뮬레이터에서는 지원되지 않기 때문에 매우 가난한 옵션입니다. 그래서 나는 대안이 있는지 궁금 하네.블루투스는 멀티 플레이어 턴 기반 게임에서 실행 가능한 옵션입니까?
- 선수
- (예 : 콜 오브 듀티 다른 많은 멀티 플레이어 게임의 것과 유사) "방"을 가입 할 수있는 본질적으로 "게임 로비"무엇을 가지고 할 수있는 기능 : 대안은 다음 필요 아니오 (API 레벨 8을 지원하고
- 6 플레이어의 최대까지 연결 위에
- 순서에서 인터넷을 플레이 (이것은 가장 중요한 하나입니다)
- 내 부분에있는 지불을 요구하지 않습니다 필요하지 않습니다 서버)
- 가급적 쉽게 에뮬레이터에서 테스트하기가 쉽습니다.
또한 직접 WIFI로 간주되었지만 API 14가 필요하므로 Android 마켓의 절반 이상을 사용할 수 없습니다.
다른 옵션이없는 경우 멀티 플레이어 블루투스 턴 기반 게임용 SDK 또는 자습서가 있습니까? 그리고 장치가 페어링되지 않은 상태에서 블루투스를 사용하여 "게임 로비"를 가질 수있는 가능성이 있습니까?