저는 비디오 게임지도를 만들 프로그램을 만들고자합니다. 이전에는 완벽하게 작동했지만 캔버스의 너비와 높이를 자동으로 설정하는 변수 pixelWideAndTall을 추가 했으므로 왼쪽 위 모서리에만 이미지가로드됩니다. 나는 그것이 왜 일어나고 있는지, 어떻게 고쳐야하는지 알고 싶다. 그것을보고 싶다면 코드를 복사하여 사용하는 텍스트 편집기에 붙여 넣어야합니다. 나는 그림을 올릴 것이나, 나의 명성은 충분히 높지 않다. 감사합니다.왜 내 캔버스는 이미지를 왼쪽 상단 모서리에만로드합니까?
<html>
<head>
<title></title>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById('paper');
var c = canvas.getContext('2d');
var posX=0; //All of my variables
var posY=0;
var pixelWideAndTall = prompt('How wide and tall do you want each picture to be? Make sure it\'s a number, please!');
while(isNaN(pixelWideAndTall)){
pixelWideAndTall = prompt('Alright, put in a number this time.');
}
var map = [
[0,0,1,0,0], //Map
[0,0,1,0,0],
[1,1,1,1,1],
[0,0,1,0,0],
[0,0,1,0,0]];
canvas.height = map.length * pixelWideAndTall;
canvas.width = map[0].length * pixelWideAndTall;
//Now for the pictures!
var grass = new Image();
grass.src='https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/v/t1.0-9/10252096_483877768405708_6915128458002047622_n.jpg?oh=0dd45ac8392b31dd89da67f2b74e0eef&oe=53ABDB2A&__gda__=1404253465_7ee03498efb21d7759862a3268769775';
var sand = new Image();
sand.src='https://scontent-b-sea.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/10169458_483877771739041_423139715070437533_n.jpg';
var logA = new Image();
logA.src='https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/t1.0-9/10014648_483877575072394_6204441713213423736_n.jpg';
var logB = new Image();
logB.src='https://scontent-a-sea.xx.fbcdn.net/hphotos-frc1/t1.0-9/10247323_483877578405727_3664131849980667819_n.jpg';
for(var i=0;i<map.length;i++){
for(var j=0;j<map[i].length;j++){
switch(map[i][j]){
case 0:
c.drawImage(grass,posX,posY,pixelWideAndTall,pixelWideAndTall);
break;
case 1:
c.drawImage(sand,posX,posY,pixelWideAndTall,pixelWideAndTall);
/*Loops through every spot of the array. Based on what's
in that particular index, it draws a certain picture. */
break;
case 2:
c.drawImage(logA,posX,posY,pixelWideAndTall,pixelWideAndTall);
break;
case 3:
c.drawImage(logB,posX,posY,pixelWideAndTall,pixelWideAndTall);
break;
default:
alert('You must have put in an input that isn\'t supported yet. Please fix!');
break;
}
posX+=pixelWideAndTall;
}
posX=0;
posY+=pixelWideAndTall;
}
}
</script>
<style>
#paper{
border:3px solid black;
}
p{
font-size:6px;
}
</style>
</head>
<body> <!-- Just in case... -->
<canvas id='paper' height = 0 width = 0>Your browser does not support the HTML5 Canvas element. Either try a different browser, or just give it up.</canvas>
<p>You <strong><em>may</em></strong> need to refresh a few times for the image to load. Thank you!</p>
</body>
</html>
sooooo, Cryptoburner 감사합니다. 나는 그것이 그렇게 단순하다는 것을 믿을 수 없다! 15 평판을 얻었을 때, 나는 분명히 당신의 답변에 투표 할 것입니다, 걱정하지 마십시오! : D – Ctsmario
@Ctsmario 문제 없음! 가장 간단한 문제는 때때로 레이더를 피하는 경향이 있습니다. 우리 모두에게 일어나는 일 :) – K3N
다시 한번 고마워! 자, 이것이 제 질문입니다. 왼쪽 위 모서리에있는 4 개의 이미지가 왜로드되지만 나머지는로드되지 않는 이유는 무엇입니까? – Ctsmario