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축 Y를 바꿉니다. "왼쪽 하단"에서 "왼쪽 상단"까지? 시도 된 glScalef (1.f, -1.f, 1.f); 하지만 모든 것이 거꾸로되어 있습니다. 만드는 방법 glRectf (0,0,200,200); 왼쪽 하단 대신 왼쪽 위 모서리에 그립니다.축 Y를 변경하십시오. "왼쪽 하단"에서 "왼쪽 상단"까지? (OpenGL)
축 Y를 바꿉니다. "왼쪽 하단"에서 "왼쪽 상단"까지? 시도 된 glScalef (1.f, -1.f, 1.f); 하지만 모든 것이 거꾸로되어 있습니다. 만드는 방법 glRectf (0,0,200,200); 왼쪽 하단 대신 왼쪽 위 모서리에 그립니다.축 Y를 변경하십시오. "왼쪽 하단"에서 "왼쪽 상단"까지? (OpenGL)
은 (
width
뷰포트의 height
,gluOrtho2D(0, width, 0, height)
,glRectf(0, height, 200, height-200)
만들고 원하는 출력.