2014-03-29 5 views
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Maya 또는 Rhino를 사용하여 obj 파일을 내보낼 때 (Rhinoceros에 텍스쳐 좌표 내보내기를위한 체크 상자가있는 경우) 텍스처 좌표는 .obj 파일로 내보내지지 않습니다..Obj면 형식 DirectX11

.obob이 저장할 수있는 물건을 보았습니다. Maya에서 무언가를 만들고 obj로 내보낼 때이 형식 만 사용합니다.

F 나도 내 자신의 형식을 변환 1/2/3 4/5/6 7/8/9

.

위치 또는 위치와 텍스처 좌표를 가질 수 있다는 것을 알고 있습니다. 대신 위치, 질감 coord 및 정상. 당신도 이것들을 가질 수 있습니다. 다른 민족 모델을 다운로드하거나 가져 오거나 다른 것들을 가지고 놀 때. 정상적인 것과 짜임새 코드가없는 다른 버전이 있습니다.

F 1 // 1 2 // 1 3 // 1

가 어떻게이 모든 것을 변환 할 수 있습니다 F 2/1 3/1

1/1 F position, texture coord 및 normal이있는 첫 번째 형식?

기본적으로 Maya에서 내 보내면 텍스처 좌표가 누락됩니다. 단지 이중 슬래시 형식입니다.

F 1/2/3 4/5/6 7/8/9

답변

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나는 블렌더를 사용하여 끝났다. obj를 블렌더에 가져온 다음 obj 파일로 다시 내보내 UV 좌표를 포함 시켰습니다. 이렇게하면 전체 파일은 fx/u/xn y/v/yn z/w/zn 형식으로 나타납니다.

http://i.stack.imgur.com/HAqcB.png

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당신은 더 이상 설명을 줄 수 있을까요? – bjb568

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