일련의 액션을 정의했으며이를 여러 액터에 추가하려고합니다. 여기에 코드가 있습니다 :Libgdx - 작업; 여러 액터에 하나의 액션 추가
ParallelAction actions = new ParallelAction();
RotateByAction rotateAction = new RotateByAction();
rotateAction.setAmount(rotationAmount);
ScaleByAction scaleAction = new ScaleByAction();
scaleAction.setAmount(-0.01f);
DelayAction delayAction = new DelayAction();
delayAction.setDuration(0.05f);
RepeatAction rAction = new RepeatAction();
rAction.setCount(100);
actions.addAction(rotateAction);
actions.addAction(scaleAction);
actions.addAction(delayAction);
rAction.setAction(actions);
for(Monster mon : mons) // mons is ArrayList of type Monster (which extends Image)
mon.addAction(rAction);
위의 논리는 단지 내 ArrayList의 마지막 액터에 동작을 추가합니다. 여러 배우와 동일한 액션을 사용할 수없는 이유는 무엇입니까? 액터만큼 많은 액션을 정의해야합니까, 아니면 다른 방법으로 액터를 정의 할 수 있습니까?
여기 풀장을 보았습니다. https://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2d 나는 그것을 잡지 않은 것 같습니다. 내 문제에 유용할까요? 그렇다면 어떻게?
답장을 보내 주셔서 감사합니다.이 문제는 SequenceAction에서만 발생합니까 아니면 모든 문제에 해당합니까? – Jazib
모든 문제에 대해 사실이어야합니다! 내가 Actor의 모든 일반적인'act()'에서 말했듯이 당신은 델타 시간만큼 액션을 업데이트합니다. 그리고 그들이 같은 행동을한다면 당신은 행동을 여러 번 업데이트해야합니다. 그래서 모든 행동을해야합니다! – BennX