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나는 3D 게임을 만들고있다. 나는 어떻게 C# 스크립트를 사용하여 무작위로 동전과 다른 장애물을 생성 할 수 있는지 알고 싶다.C# 스크립트를 사용하여 3D 통합 게임에서 동전과 다른 장애물을 생성하는 방법은 무엇입니까?
나는 3D 게임을 만들고있다. 나는 어떻게 C# 스크립트를 사용하여 무작위로 동전과 다른 장애물을 생성 할 수 있는지 알고 싶다.C# 스크립트를 사용하여 3D 통합 게임에서 동전과 다른 장애물을 생성하는 방법은 무엇입니까?
Random 클래스와 함께 Instantiate Method을 사용하면이 작업을 수행 할 수 있습니다. 예 :.이 예에서
public class InstantiateExample : MonoBehaviour
{
public GameObject prefab;
void Start()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
Instantiate(prefab, new Vector3(i * 2.0f, 0, 0), Quaternion.identity);
}
}
, 우리는 X 축 (More) *
따라 일렬 조립식 개체의 10 개 카피를 인스턴스화 본 같은 임의 위치를 지정할 수
var position = Vector3(Random.Range(-10, 10), 0, Random.Range(-10, 10));
Instantiate(prefab, position, Quaternion.identity);
프리 패브는 동전, 장애물, 적과 같은 대상입니다.