시간이 좀 있고, Maya 애니메이션 장면을 WebGL에 넣는 법을 배우고 싶습니다. 나는 정말로 어디에서 시작해야할지 모르겠습니다. 캔버스 요소를 만들고 Maya 장면을 애니메이트 할 수 있다면 놀랍습니다. 누구나 튜토리얼이나 힌트를 얻었습니까?Maya 장면에서 WebGL 애니메이션으로, 어디에서 시작할 것인가?
추신. 3ds Max에 대한 답변도 환영합니다!
시간이 좀 있고, Maya 애니메이션 장면을 WebGL에 넣는 법을 배우고 싶습니다. 나는 정말로 어디에서 시작해야할지 모르겠습니다. 캔버스 요소를 만들고 Maya 장면을 애니메이트 할 수 있다면 놀랍습니다. 누구나 튜토리얼이나 힌트를 얻었습니까?Maya 장면에서 WebGL 애니메이션으로, 어디에서 시작할 것인가?
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http://www.inka3d.com 코딩없이 Maya에서 직접.
직접적인 경로를 모르지만 Blender로 가져 와서 this WebGL export module을 사용하면 어딘가에 도착할 수 있습니다. 그러나 경고 : 그것은 상당한 양의 작업이 될 것입니다 ...
나는 경험이 없지만 Coppercube은 분명히 Maya 애니메이션을 가져 와서 WebGL로 내보낼 수 있습니다. 파이프 라인에 대한 정보는 here입니다. 이 소프트웨어는 무료는 아니지만 평가판이 있습니다.
Copperlicht은 Copperlight를 세계 편집자로 활용하여 완벽한 솔루션 인 것으로 보입니다. 3ds 파일을 가져올 수 있으므로 3DS Max를 사용하는 것이 좋습니다.
GLGE 또한 가치가있는 것처럼 보입니다. 믹서기로 작동하지만 Collada가 지원되므로 XSI, Maya 및 Max까지 열어야합니다.
그러나 정직한 사실이라면 지금 당장 최소한의 3D 애니메이션과 WebGL을 사용하여 주요 3D 패키지에서 애니메이션을 직접 가져올 수는 없을 것입니다. 기술은 너무 새로운 것입니다 ...
Inka3D는 내가 필요한 것을 정확히했습니다. 고맙습니다 – aiham