나는 회전 조인트를 통해 연결된 몸의 움직임을 앞뒤로주고있다. 나는 시뮬레이션을 시계 방향으로 45도 시작한 다음 반 시계 방향으로 다시 시작하고 참조에서 반 시계 방향으로 45도 회전 할 때 0으로 설정하려고했습니다. 나는 Click the imgage,in which 0 is reference the 45 degre to 1,45 degree back i.e 2,then 45deg clockwise and then back to reference 내가이회전 조인트 Libgdx에서 앞뒤로 움직이는 방법?
RevoluteJointDef revoluteJointDef = new RevoluteJointDef();
revoluteJointDef.initialize(ballBody,rectBody,new Vector2(25,30));
revoluteJointDef.lowerAngle=0.785f;
revoluteJointDef.upperAngle=0.785f;
revoluteJointDef.localAnchorA.set(25,30);
revoluteJointDef.enableMotor=true;
revoluteJointDef.enableLimit=true;
revoluteJointDef.maxMotorTorque=1000f;
revoluteJointDef.motorSpeed=12.6f;
revoluteJointDef.referenceAngle=0f;