오래된 게임이 하나 있는데 Cocos2d 2.0 SDK를 업데이트하려고 노력했습니다. 컴파일 오류가 발생했습니다. Cocos2d 1.0에서 Cocos2d 2.0으로 이식하기
b2Vec2 gravity;
gravity.Set(0.0f, -10.0f);
self.world = new b2World(gravity, true);
나는 코드가 다음 작동하지만 Box2D의 디버그 모양이 그려지지 아래로 변경합니다.Error: No matching constructor for initialization of 'b2World'
self.world = new b2World(gravity);
디버그 모양을 표시하는 올바른 방법으로 Box2d 월드를 초기화하는 방법은 무엇입니까?
GLESDebugDraw를 사용하십시오. 세계 -> SetDebugDraw (m_debugDraw); Flags for debug draw도 가능합니다. –