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임의의 경로를 따라 단추에 애니메이션을 적용하려고합니다. 그 목적을 위해 저는 BezierPath를 사용하고있는 경로를 만들어야합니다.bezierPath moveToPoint 잘못된 좌표계
그러나 moveToPoint를 0,0으로 설정할 때마다 이상한 일이 발생합니다. 화면의 왼쪽 상단에서 애니메이션을 시작하는 대신 버튼이 약간 위쪽으로 표시되어 부분적으로 만 보입니다.
여기 무슨 일입니까? moveToPoint는 다른 좌표계를 사용합니까?
버튼의 고정 점은 표준 상단, 왼쪽으로 설정됩니다.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
bezierPath = [[UIBezierPath alloc]init];
[bezierPath moveToPoint:CGPointMake(0, 0)];
[bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(52, 83)];
[bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(45, 59)];
[bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(65, 30)];
}
-(void)randomAnimation
{
CAKeyframeAnimation* keyframeAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
keyframeAnimation.duration = 4.0;
keyframeAnimation.path = [bezierPath CGPath];
[self.rndBtn.layer addAnimation:keyframeAnimation forKey:@"position"];
}
아, thnks ....... –