try this code (cocos2dx)
CCSprite *sprite;
ScrollView= CCScrollView::create(CCSizeMake(mWidth,mHeight));
ScrollView->setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
CCLayer* messageLayer = CCLayer::create();
messageLayer->addChild(sprite,1);
messageLayer->setContentSize(CCSizeMake(mWidth, maxContentHeight));
float offsetY = mHeight - messageLayer->boundingBox().size.height;
ScrollView->setContainer(messageLayer);
ScrollView->setContentOffset(ccp(0, offsetY));
ScrollView->updateInset();
ScrollView->setPosition(ccp(0,mHeight/6));
this->addChild(ScrollView);
당신이하려는 것을 조금 더 잘 설명 할 수 있습니까? 예제가 도움이 될 수 있습니다. 왜 그걸하고 있니? 감사. – sergio
이것은 미친 아이디어이며 불가능합니다. ccnode에 uiview를 추가 할 수 없습니다. 당신은 scrollview를 직접 구현하거나 CCScrollView를 위해 google을 구현해야 할 것이다. 그러나 당신이 나에게 묻는다면 나는 당신이 그것에 대해 잊어 버릴 것이라고 말하고 싶습니다. –
미친 생각 (나는 더 나쁜 것을 읽었습니다.) 그러나 여전히 불가능합니다. 모든 cocos2d 노드는 cocos2d 뷰에 포함됩니다. cocos2d보기 바로 앞에 (또는 일부 코드 변경 사항으로) 다른보기를 추가 할 수 있습니다. 이것이 CCScrollView가 인기있는 이유입니다. – LearnCocos2D