이것이 바보인지 아닌지는 잘 모르겠지만 지금은 약 1-2 시간 동안 내 머리를 긁적니다.CCSprite에 UIImage를 추가 하시겠습니까?
NSData
개체가 NSUserDefaults
에서 UIImage
으로 변환됩니다. 이제 내 UIImage에 내 CCSprite
의 이미지를 어떻게 설정합니까?
spriteWithFile
은 NSString
이 필요하므로 여기서는 작동하지 않습니다. UIImage
매개 변수가있는 API를 찾고 있습니다. 이것이 가능한가?
아이디어가 있으십니까?
편집 1 : 이것은 어떻습니까?
CCTexture2D *tex = [[[CCTexture2D alloc] initWithImage:uiImage] autorelease];
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithTexture:tex];
있는 UIImage있는 UIImage 객체입니다 :
UIImage *image = [UIImage imageWithData:(NSData*)obj];
sprite = [CCSprite spriteWithCGImage:image.CGImage key:@"mainSprite"];
나는 CCSprite를 사용해야합니다 :/그리고 첫 번째 예제에서 당신이 그것을있는 NSString를 사용하는 일반적인 방법을 다하고 있습니다. NSString 대신 UIImage를 전달해야합니다! –
수정 된 코드는 위의 내용을 확인하십시오. – banu
initWithImage는 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 API의 사용을 보여 주시겠습니까? 그리고 그림 외에도 스프라이트의 물리적 인 외관은 CCTexture2D를 사용하기 때문에 전혀 다르지 않습니다. initWithImage 내 원래 포스트 –