나는 코코스 2D를 처음 접했고, 나는 코코스 2D 프레임 워크를 공부했다. 그리고 이틀 후에 나는 혼란스러워하고 몇 가지 질문을하고 싶었다.코코스 2D 첫 번째 응용 프로그램에 대한 기본 질문
iPhone 및 iPad 대상 모두에 대해 cocos2D 프레임 워크로 앱을 만들어야합니다.
- 코코스 상자 2d를 사용하는 경우는?
- Cocos2D에서 nib 파일을 사용할 수 있습니까? UI를 만드는 표준 방법은 무엇입니까?
- iPhone 및 iPad 기기 용 앱을 만들어야합니다. 어떻게해야합니까? 아이폰과 ipad 타겟에 대해 다른 nib 파일을 제공 할 수 있는지 여부 아니면 아이폰과 ipad에 대한 내 애플 리케이션에 수표를 제공해야합니다. 귀하의 질문에 대답 나를에 따르면
같은 코딩 않습니다에 대한 응용 프로그램을 만드는 당신이 사용하는 경우 표준 루트보기 컨트롤러 설정을 사용하면 특정 CCScene 대신 UIKit 요소를 사용할 수 있습니다. (그래서 당신은 XIB에서보기를로드 할 수 있습니다) – jrtc27
네,하지만 UIKit 요소를 독립적으로 사용할 수 없기 때문에 cocos2d의 핵심 구성 요소를 다루기 시작하는 것이 더 필요하다고 생각합니다. – Abhinav
그래서 nib 파일을 만들지 않고 하드 코딩 된 픽셀 포인트가있는 모든 구성 요소를 배치해야합니까? –