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THREE.BufferGeometry
은 현재 32 비트 인덱스 버퍼를 지원합니까? 확장자 "OES_element_index_uint"가 명시 적으로 활성화되어 있지 않으면 WebGL 1.0은 지원하지 않습니다. 그러나 이것이 THREE.js에 기본적으로 구현되어 있습니까? 나는 이것에 관한 정보를 문서에서 찾을 수 없었다.THREE.js BufferGeometry 인덱스 크기