2016-06-29 2 views
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우선 모델링에 익숙하지 않으므로 실수를하는 경우 용서해주십시오. Open Scene Graph를 사용하여 모델을 만들거나 보았습니다.노멀 문제 설정/계산

저는 우리가 작업 할 때 사용하는 독점적 인 3D 모델 형식을 위해 OSG에서 플러그인을 만들고 있습니다. 이 모델 파일에는 격자 점과 TRI 및 QUAD와 같은 정렬되지 않은 기본 요소 만 포함됩니다.

현재 모델을 만들 때 파일 형식에 의해 제공되지 않기 때문에 법선을 설정하지 않습니다. 그래서 나는 평범한 방문자를 사용하여 나를위한 법선을 계산했습니다. 그러나 이것을 할 때 모형을 회전시키고 볼 때 모델 전체에 이상한 흰색 점이 생깁니다.

3D 공간으로 흘러 넘치는 2 차원 모양이있을 때 실제로 발생하는 것처럼 보입니다. (본질적으로 너비가 없거나 거의 없음).

주어진 적절한 법선을 계산할 수있는 방법이 있습니까? 아니면이 렌더링 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까?

그리고 모델 색상에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 각 섹션에는 고객을위한 다양한 내용을 나타내는 섹션이 있습니다.

감사합니다.

건배, 다니엘

OSG 1

OSG 2

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