PointCloud Unity Plugin here을 다운로드했습니다. 그런 다음 README 파일의 모든 지침을 정확히 따라야했습니다. 명확하게하기 위해, 새로운 Unity 4 프로젝트를 만들었고, 빌드 설정에서 iOS로 플랫폼을 설정하고, 플레이어 설정에서 내 애플 리케이션을위한 Bundle Identifier를 설정하고, PointCloudUnityPlugin 커스텀 패키지를 가져오고, PointCloud 메뉴를 사용하여 애플리케이션을 요청하고 설정했다. 키를 누르고 테스트 장면을 연 다음 빌드를 클릭하고 실행하십시오. 빌드 할 때 유니티에 "UnityException : XCode4를 통해 iOS 프로젝트를 시작하지 못했습니다."라는 오류 메시지가 표시됩니다. 자세한 내용은 편집기 로그를 확인하십시오. " 그런 다음 프로젝트가 Xcode 5의 베타 버전에서 열리면 Xcode 4에서는 작동하지 않으므로 유니티 스플래시 화면이 나타나고 아무런 이유없이 화면이 파란색으로 바뀝니다. 그것은 파란색으로 남아 있고 내가 할 수있는 것처럼 보이지 않습니다. (그렇게하는 도미노와 함께 멋진 보강 된 현실을하기보다는). 어떤 아이디어? 감사!PointCloud SDK를 설정하는 방법은 무엇입니까?
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A
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그것은 당신이 유니티 플러그인 및 샘플 아이폰 OS 프로젝트를 모두 설치해야하고 그들이 함께 일하는 것으로 나타났다. 나는 왜 그런 짓을했는지는 모르겠지만 이제는 그렇게했다.
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둘 다 설치하면 무엇을 의미합니까? 더 설명해 주시겠습니까? – sooon
좋아,이 작업을한지 꽤 오래되었지만 프로젝트를 컴파일하기 위해 필요한 "SDK"로 일반적으로 간주 될 샘플 프로젝트의 자산이 기억났습니다. 그래서 샘플 프로젝트를 자산 저장소에서 다운로드 한 후 내 Unity 프로젝트 내에 장면으로 포함시켜야한다는 점에서 "설치"해야했습니다 (이 단어는 유감 스럽습니다). 불명확한 응답과 오랜 대기 시간에 죄송합니다. / –