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여러 언어를 지원하는 cocos2d 게임을 개발 중입니다. 지원되는 모든 문자가 포함 된 글꼴 파일 (.png 및 .fnt)을 만들었습니다.Cocos2d 사용자 정의 글꼴 파일 - 문자 ID 문제
일부 문자 ID의 범위는 917505-917631입니다. 그래서 kCCBMFontMaxChars = 917632를 설정했습니다. 그러나 이것은 많은 메모리를 사용하고 있습니다.
아무도이 상황을 처리하는 방법을 알려주십시오.