사용자 정의 글꼴로 메뉴를 만들려고하지만 작동하지 않습니다. 여기 제의 Info.plist의 코드가Cocos2d 사용자 정의 글꼴 예외
- (id) init
{
if (self = [super init])
{
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
[CCMenuItemFont setFontName:@"PC Senior Regular"];
[CCMenuItemFont setFontSize:18];
CCMenuItemFont *menu1 = [CCMenuItemFont itemFromString:@"Music ON" target:self selector:@selector(musicToggle)];
CCMenuItemFont *menu2 = [CCMenuItemFont itemFromString:@"Back" target:self selector:@selector(back)];
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:menu1, menu2, nil];
[menu setPosition:ccp(size.width/2 , size.height/2)];
[menu alignItemsVertically];
[self addChild:menu];
}
: 여기 코드입니다
<key>UIAppFonts</key>
<array>
<string>PC Senior Regular.ttf</string>
<string>senior.ttf</string>
</array>
예외 :
2012-07-27 05:42:35.369 Busterball[16089:10a03] In options
2012-07-27 05:42:35.371 Busterball[16089:10a03] -[__NSCFConstantString sizeWithZFont:]: unrecognized selector sent to instance 0xb0670
2012-07-27 05:42:35.372 Busterball[16089:10a03] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSCFConstantString sizeWithZFont:]: unrecognized selector sent to instance 0xb0670'
난 그냥 수석 senior.ttf를 사용하여 시도했다, 두 글꼴 모두 프로젝트의 대상으로 추가됩니다. 올바른 유형의 케이스를 두 번 확인했습니다. 무엇이 잘못 되었나요?
이 "sizeWithZFont"메소드는 어디에서 가져 옵니까? – Selkie
@Selkie 나는이 방법이 없다, 나는 그것이 cocos2d 방법이라고 생각한다. – Dvole
나는 그것이 글꼴의 문제라고 생각하지 않는다. 어쩌면 당신은 어떤 중단 점을 설정할 수 있습니다,이 예외는 어디에서 왔는지보십시오. – Selkie