2016-11-08 1 views
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PARGB로 변환) 나는이 링크를 발견 : C# - Faster Alternatives to SetPixel and GetPixel for Bitmaps for Windows Forms AppARGB 내가와 setPixel (의 빠른 다른 방법을 찾고 있었어요

그래서 내 문제는 내가 이미지를했습니다 내가 복사본을 생성 할 것입니다 DirectBitmap 개체로하지만 먼저 나는 그래서이 코드를 사용 PARGB에 ARGB를 변환해야합니다

public static Color PremultiplyAlpha(Color pixel) 
    { 
     return Color.FromArgb(
      pixel.A, 
      PremultiplyAlpha_Component(pixel.R, pixel.A), 
      PremultiplyAlpha_Component(pixel.G, pixel.A), 
      PremultiplyAlpha_Component(pixel.B, pixel.A)); 
    } 

    private static byte PremultiplyAlpha_Component(byte source, byte alpha) 
    { 
     return (byte)((float)source * (float)alpha/(float)byte.MaxValue + 0.5f); 
    } 

을하고 여기 내 복사 코드입니다 :

DirectBitmap DBMP = new DirectBitmap(img.Width, img.Height); 
     MyImage myImg = new MyImage(img as Bitmap); 

     for (int i = 0; i < img.Width; i++) 
     { 
      for (int j = 0; j < img.Height; j++) 
      { 
       Color PARGB = NativeWin32.PremultiplyAlpha(Color.FromArgb(myImg.RGB[i, j].Alpha, 
        myImg.RGB[i, j].R, myImg.RGB[i, j].G, myImg.RGB[i, j].B)); 

       byte[] bitMapData = new byte[4]; 
       bitMapData[3] = (byte)PARGB.A; 
       bitMapData[2] = (byte)PARGB.R; 
       bitMapData[1] = (byte)PARGB.G; 
       bitMapData[0] = (byte)PARGB.B; 


       DBMP.Bits[(i * img.Height) + j] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0); 
      } 
     } 

myimage을가 : 비트 맵 O를 포함하는 클래스를 각 픽셀의 색상을 저장하는 구조체 RGB 배열과 함께 처리하십시오.

그러나이 코드는 엉망인 이미지를 제공합니다. 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까?

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PARGB 란 무엇입니까? (의도적 인 말도 안되는 겁니다.) –

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미리 곱한 알파는 첫 번째 링크의 대답을 읽어주세요. – Eslam

답변

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비트 맵 데이터는 수평선 다음에 수평선으로 구성됩니다. 따라서 마지막 행은 다음과 같아야합니다.

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고마워요! 그냥 잘 작동합니다 :) – Eslam

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