파이 게임에서 첫 게임을하고 있는데 타일 맵을 만들고 싶습니다. 어떻게하면 제대로 할 수 있을까요?
내가 생각하고있는 것은 타일을로드하고 루프를 사용하여 타일을 서로 블리 싱하는 것입니다.파이 게임에서 타일 매핑
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A
답변
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자바 스크립트가 좋다면, 작은 자바 스크립트 기반 매핑/타일링 라이브러리를 파이썬으로 포팅하는 것이 좋습니다. 당신은 그때 당신은 당신이 알아서 어떤 방식으로 타일 내부 데이터를로드 할 수있는, 적절한 타일을 만들어 처리하는 코드가 필요합니다, 여기 는 좋은 예입니다 http://polymaps.org/ex/tiles.html
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당신은에서 타일 맵을 만들기 위해 타일 편집기 (www.mapeditor.pl)를 사용할 수 있습니다 (타일 맵에서 "새 맵"을 선택하면 맵과 타일 크기를 지정할 수 있습니다.) 맵을 tmx 형식으로 내 보낸 다음 pytmx을 사용하여 파이썬에로드 할 수 있습니다. 또한 맵을 ASCII 파일로 내보내고 맵을로드하고 타일을 렌더링하는 파서를 작성할 수 있습니다.
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일반적으로 루프의 blit 타일에 배열 된 인덱스의 2 차원 배열로 시작합니다. –
다음은 예제입니다. http://stackoverflow.com/questions/12663764/how-to-load - 이미지 - 투 - 그리드 - 파이 게임 대신 - 필 - 컬러 사용 - 12665286 # 12665286 – ninMonkey