2011-11-18 2 views
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저는 AndEngine을 처음 접했고 매우 쉽고 흥미 진진한 일이라고 매우 행복합니다. 안타깝게도 AndEngine에 곡선을 그릴 수 없습니다.AndEngine의 곡선 그리기

사실 내 시나리오는 애니메이션 스프라이트에 Object라고 말합니다. 나는이 객체를 줄에 놓고 주어진 점을 터치하고 드래그하려고합니다. 이제 문제는 모서리를 생성하지 않는 방식으로 점에 선을 그리는 방법을 찾을 수 없다는 것입니다. 모서리가없는 부드러운 선이 필요합니다.

개체를 터치하고 사각형 유형 영역의 점으로 화면 위로 드래그한다고 가정합니다. 그러나 나는 그 안에 모서리를 원하지 않습니다. 나는 커브를 원해. 이전에는 이것을하기 위해 안드로이드의 quadTo (..) 함수를 사용하여 이것을 수행하고 있습니다. 내가 원하는 것은 AndEngine의 quadto 기능에 대한 완전한 대안이지만 동일한 기능을 제공합니다.

답변

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많은 작은 직선의 곡선을 함께 스티치해야합니다.

개체를 선을 따라 이동하는 것은 매우 다른 작업입니다. CubicBezierMoveModifier와 QuadraticBezierMoveModifier를 살펴보고 싶을 것입니다.

아마도 이러한 수정 자의 코드를 사용하여 '부드러운'선을 만들 수 있습니다.

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ok m 시도하면 결과가 무엇인지 볼 수 있습니다. –

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인터넷에서 개미를 가져 오지 않았습니까? 그 커브를 그리는 법.? –

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글쎄, 내가 경로를 사용하고 quadto 함수를 사용하여 android canvas에서이 작업을 성공적으로 수행했다는 사실을 알고 싶습니다. 이제 andEngine에서 대안을 찾고 있습니다. 이것이 가능한가?? 그렇다면 어떻게 말해 주시겠습니까? 그 방법은 당신이 위에 말한 것은 아무 것도 그리지 않지만 그냥 움직입니다. 곡선으로 움직이는 물체는 나를 위해 어렵지 않을 것입니다. 이미 이것을 마쳤습니다. 내가 원하는 것은 여러 점을 사용하여 그 곡선을 그리는 것입니다. andEngine에서 어떻게 가능한지 말해주십시오. 가능하지 않다면 내 옛날 방식의 경로를 사용하여 어떻게 앤드 인에서 그것을 할 수 있는지 말해주세요. –