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좋아, 솔리드 컬러가 아닌 스트로크로 패턴이 지정된 이미지를 사용하는 선을 그리려하고 있습니다. Rect 나 다른 도형을 패턴으로 채울 수도 있지만, 내가하려고하는 것이 아니라 선으로 엄격하게 작업하고 있습니다. 그래서 제 질문이 있습니다. 이미지를 패턴에 전달하고 해당 패턴을 선의 획으로 사용할 수 있습니까? 아니면 그냥 Rect를 만들고 각 패턴을 내 패턴으로 채워야합니까?Kineticjs가있는 라인 패턴
var line = new Kinetic.Line({
points: [0, 0, 0, 500],
stroke: /Here's where I want the pattern to go\,
strokeWidth: strokeWidth
});
이 정확히 내가 찾던 것입니다. 고맙습니다. 모양 객체가 상대적으로 키네틱에 익숙하다는 것을 알고 있습니다. 아마도 그것을 더 자주 사용하기 시작해야 할 것입니다. 다시 한번 감사드립니다. – User
트위닝 할 수 있습니까? 예를 들어, 이것을 선으로 처리 한 다음 패턴으로 선을 확장해야합니다. – User
예. 이 예에서는 고정 소수점을 사용합니다. 이 예제의 고정 점을 상대 점, 즉 triangle.x(), triangle.y(), triangle.strokeWidth() 등의 선으로 대체 할 수 있습니다. 그런 다음 노드 값을 트위닝 할 수 있습니다. – markE