저는 액션 스크립트 초보자입니다. 결국 무대에서 객체를 정렬하는 코드를 작성하고이를 수행하기 위해 객체의 크기를 알아야합니다. 나는 '너비'속성에서 기대하지 않은 행동을하고 있습니다. 다음에서 TextField에서 사용하는 텍스트의 폭과 넓이에 관계없이 'width'속성은 100입니다. 그려진 픽셀의 실제 너비가 무엇인지 어떻게 알 수 있습니까? 아니면 실제 높이? 이것은 Qt가 호출 할 것처럼 경계 사각형을 찾는 것과 같습니다. 경계 사각형 안에 모든 자식을 포함 시키려면 어떨까요?스프라이트의 실제 그린 픽셀 폭
public class App1 extends Sprite {
public function App1() {
var t:TextField = new TextField();
t.text = "Foo Foo";
addChild(t);
trace(t.width);
}
}