Mathematica에서 손으로 그린 오브젝트를 프로그래밍 방식으로 생성 된 오브젝트와 분리하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까?Mathematica에서 "손으로 그린"오브젝트 분리하기
대화 형 그리기 도구는 편리하고 유용합니다. 그러나 음모 상단에 무언가를 그려 보면 음모가 다시 생성되는 즉시 잃어 버리게됩니다. 이 편리한 솔루션이 있습니까?
나는 그림을 빈 플롯 위에 표시 할 수 있으며, 실제 플롯과 결합 할 수 있습니다. 그러나 빈 플롯의 플롯 범위를 수동으로 설정해야하며 맨 위에 내가 주석을 추가하는 배경이 보이지 않기 때문에 이것은 다시 불편합니다.
관련 질문 : http://stackoverflow.com/q/5744117/421225 – Simon
@ 사이먼 당신 말이 맞아요, 아마도 누군가 합병 할 수 있을까요? – Szabolcs
나는 그들을 분리 시켜서 행복하다. [Sjoerd의 질문] (http://stackoverflow.com/q/5744117/421225)는 멋진 음모와 [브렛의 멋진 의미 론적 답변]으로 인해 혼란 스럽습니다. (http://stackoverflow.com/questions/7635181/separate-hand- 수학적으로 그려진 객체 - 7640149 # 7640149) ([TomD의 통사론 답변] (http://stackoverflow.com/questions/5744117/saving-plot-annotations/5753555#5753555)과는 대조적으로) 발견. 어쨌든 두 가지 질문은 페이지의 오른쪽 열에 "링크 됨"이므로 쉽게 찾을 수 있습니다. – Simon